《其实人生也是一场游戏》
如果说游戏让我沉醉,那么,我刚刚从人生中醒来。
2000年8月22日,我从市重点高中走进了一所普通大学。在此之前,小学到高中,我一直是班长和市级三好学生。而这些,却在收到录取通知的那一刻,变为压力的又一个重重的砝码。我面对这样的结果,别无选择。
新的校园,新的学友,新的游戏!
在舍友的介绍下,我接触了第一个RPG游戏《暗黑破坏神》。在这个游戏世界里,自由、冒险精神和成就感一下子吸引住了我。在那段时间,所有的压力都在游戏世界里释放。我在这个世界里自由的冒险,不断向着更高的目标前进。我喜欢钻研,游戏也一样。很快普通模式的3个难度对于我已经不再有任何挑战。
于是我开始了我的专家旅程(游戏的专家模式,角色死后不能复生)。我十分喜爱我的角色,甚至常常把它当作自己,在这个充满挑战的世界里,不断冒险,不断成长,不断追求。我的行动十分小心,因为我知道,角色一旦死亡,将不会复生。就这样,我沉浸在不断收获成就感的喜悦过程中。
直到那一刻。
“你挂了,你的英勇长存人心”......
我的角色死亡了。我惊呆了,静静的坐在电脑旁,看着我的角色躺在地上。我无法接受,经历无数磨难与艰辛却就这么倒下了。在这一刹那,我真的后悔,为什么没有好好把握,为什么不再小心一点。现在,我唯一希望的就是它能够复活。然而,这是不可能的了。
在这一瞬间,仿佛万念俱灰,一切似乎都已结束。幸亏,只是游戏。
如果是人生呢?
我突然发现,这不正如现在的我吗?
虽然,我没有进入我向往的大学。然而,这并不意味着结束。至少,还有剩下的路程可以走好。如果现在再不好好把握,就像游戏中的角色,那一刻或许真的再也无法挽回。
其实人生也是一场游戏,只是不能存盘罢了。
......
如今,我已是一家游戏公司的游戏策划.我真诚的希望,设计更多的好游戏,让更多的游戏者从中得到启示。