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《游戏的中国》
2008-7-3 10:50:14阅读次数: 37

《游戏的中国》

从接触游戏到现在也有5-6年了,刚开始接触游戏的时候是网吧初期形成的时候,当然那时候并不叫网吧,大家是主要玩的是《红色警戒》,然后是《星际争霸》;当时虽然背着父母和朋友一起去玩,去撕杀在虚拟的战场上,虽然不时的当心着父母找到自己,然而一盘终结,总是觉得无比的快乐,不管输赢是否,我起码乐在其中。

  当有了网络的时候,打机的人们都开始聊起了QQ,然而我却接触了《万王之王》。这是个很好的游戏,操纵着自己所选的人物,杀怪,升级,学习魔法,练级的时候还可以和其他人交流,聊天;我们一起做任务,一起打战,一起建设城邦,这些都让我很高兴,很快乐……但也让我觉得很累。

  在游戏中,不可能只一味的聊天,不升级就跟不上其他人,不练技能就不会厉害,然而这是件辛苦的事情。慢慢的,我便觉得玩起游戏来越来越累,每天只是到固定的地方,重复着某些操作,我越来越觉得自己成了机器人。

  然而这种情况很快就好转了,因为有了外挂,外挂使游戏变的简单了,只要开着外挂,人物会自行操作,重复着我重复的动作,而且比我自己操作更精准,更高效。于是我便慢慢的将游戏的事情交给外挂了,自己只要慢慢的等人物变成高等级的。

  慢慢的,我觉得玩游戏的不再是我了,而是外挂。帐号还是我的帐号,人物还是我的人物,但游戏已经不是我的游戏了。因为有外挂帮忙练级,我变的少和朋友接触,那刚开始玩时有的激情荡然无存了,只一味的沉醉在高等级的喜悦中。

  然而那是无聊的,我只是看着,看着人物的等级变高,而让人物变厉害的却又不是我;当我明白这一点的时候心里有说不出的滋味。自己到底在做什么呢?

  放弃《万王之王》后我接触到了《龙族》。这里没有提高等级的外挂,所以我提起劲练了起来,刚开始是辛苦的,随着等级的提高,自己的号能做的事情越来越多:边境战,国战,大型任务,我越来越觉得自己的付出是有意义的,然而那又错了……

  为了高等级,每天不得不很早就去抢练级点,一练就是一天,期间一直坐在电脑前,吃饭也是三两下吞完,只怕错过练级的机会。跑点,打怪,完后活动一下身体去睡觉。在假期我几乎天天这样过,条件性的起床,毫无感觉的躺下,自己似乎就是一部机器。

  我停止了练级,只和朋友聊聊天,在我这个等级几乎可以做所有的事情了,于是我对自己说够了吧~~,这之后我便不再怎么上线,在现实的世界找回自己,我觉得自己丢失了很多:学业,时间,精力和健康,这些随着自身的成长越来越被自己重视,这些东西真的太重要了。

  到现在,我只是时不时玩点小游戏,只用来调剂一下生活,我觉得这样很好。游戏对我来说变的不再重要,我也明白了到底什么是自己应该去重视的,我背负的是家庭,是社会,是未来,而不是游戏。

  ——游戏

  游戏是伴随着人类的发展而发展的,到了现在,游戏的定义已经和过去有了很大的不同,但这并不是我们要探讨的。

  在现在,游戏带给了我们什么?我们每天工作学习,在这之余我们还需要休息,睡觉是身体上的休息,而游戏可以说是精神上的休息了。

  然而任何东西都有他的负面影响,游戏也不能例外。

  索尼和任天堂将主机面向的年龄层不同并不是因为他们是对手,而是因为他们对游戏的理解不同。对于索尼来说,青年人有事业,有经济基础,在游戏方面也更能把握自己,不会沉迷于游戏中;而对于任天堂,小孩子的童年需要精彩的东西,而这种东西能带给他们快乐、回忆。如果说谁对谁错,其实索尼和任天堂都没有错,但那并不是游戏的所需要的发展方向。

  在中国,游戏并不像外国那样,没有游戏分级,没有年龄限制,这就给谁都能接触游戏的机会,不管那游戏是好是坏,是应该接触还是不应该。我们是应该学习索尼还是学习任天堂呢?这是一个很麻烦的问题,事实上他们两个的方法在中国都是没有用的。老一辈虽然不能说排斥游戏,但对游戏是不感兴趣的;而中国大多数青年人都是贫困的,他们没有多少钱和时间花在游戏上;而中国的小孩是最不能接触游戏的,中国没有游戏分级,以至小孩能接触到的游戏大多都是那种年龄段不应该接触的游戏,对于中国这个发展中国家来说,小孩子都都承担着振兴祖国的重任,我们不能仅仅寄希望于现在。中国的人才流失也是很严重的,一方面人才流失,另一方面人才难以填补,这样的话,中国的未来会怎么样,我们不得而知。

  到底怎么样才能有一个适合中国游戏的发展道路呢?我们不知道,至少现在我们还没有找到,然而我们不能就让他一直这样。游戏分级制度也许就是一个很好的开始,但却是一个很难的开始,如果仅仅是公布一个分级是不够的,没有相关法律的支持与约束,就会像落叶一样被风一吹就走,而且很快就会被忘的干干净净,所以说,要想中国的游戏走向健康还是一个很难的问题。

  ——我与游戏

  我本身就是个很好的教训,从小一直玩游戏,耽误了学习,影响了生活,然而到后悔的时候就已经晚了,这些都没什么,至少我知道我应该怎么样去对待游戏。我现在还是玩游戏,但已经不像从前那样了,我知道该怎么去玩游戏,该玩什么游戏,这些都是付出很大代价得到的,我告诉过别人害处,劝过,说教过,但这没用,他们现在正经历着,在重复着我的教训,他们正走在教训的正中间,不论他们是在中间了解还是在最后才了解,错过的,失去的,过去的都让他们过去,只希望他们在明白错误之后能马上能站起来,不要只陷在失意中。

  中国的游戏发展太快,太急了,这并不是说不好,而是说在游戏发展的时候,其他的也应该发展起来。外国游戏涌向中国市场,我们不能光接受,还应该学习,学习技术,学习法律,学习经营。

  游戏和玩家是统一体,而现在的游戏并不适合中国所有的玩家,游戏的分级体制也不是一时半刻能建立起来的,我们需要的是健康的游戏,我们要做的应该是健康的玩家。

  作为游戏商家,不能只为赚钱,在引进游戏的时候多少也应该从玩家出发,就向索尼和任天堂那样。而作为游戏者,更应该用正确的心态去对待游戏,然而这对中国低龄玩家是很难做到的,这就需要教育者的作为了,如果只是一味的否定游戏是永远不行的。

  中国在发展,而现在的中国正走在瓶颈上,并不是我夸大其词,游戏的发展很大程度影响着中国的发展,它联系着几代人,影响着几代人,我不希望中国的未来覆灭在游戏的手上,也不希望中国的人被游戏所害。我们应该驾御游戏,让它成为时代的引领者,而不是破坏者。

  我们需要健康的游戏,我们要做健康的玩家。明白了这些,中国的未来一定会更美好。

 



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