《 做健康游戏,做健康玩家.》
游戏被现在的人称为\"第九艺术\",它是社会发展的必然产物,作为一个新兴的产业,它的发展必将经历一个曲折的过程.任何一个事物都有其两面性,游戏也不例外,所以不能单纯的评论游戏的好坏,我门要全面的看待游戏这个新兴产业,让它有一个健康的发展!
首先,游戏的正确引导是十分必要的.现在是游戏这个产业的发展的初期,它同许多行业一样经历着一些困难.就像早期的模特业,它不被人门所接受,大家认为那是伤风败俗产物,经过多少年的发展,人逐渐对它有了正确的认识,这是国家正确引导的结果.同理,游戏的发展也必然要经历同样的过程.所以国家应对游戏进行相关的立法,使游戏能够规范化,从而建立一个良好的\"游戏秩序\",这样游戏才能保证游戏有健康的发展.
其次,要给游戏一个健康的环境.现在的媒体基本上一直是对游戏进行负面的报道,使得非游戏玩家对游戏产生很多不全面的看法,这些看法自然影响到他门对游戏的态度,游戏在这样的环境中便不能健康的发展.记得<天生杀人狂>里,两个杀人犯在媒体的\"正面\"宣传下,成为人们心中顶礼膜拜的偶像.所以游戏也需要一个健康的环境,这个环境是需要大家共同努力的,媒体不仅要报道负面的消息,也要报道一些正面的消息,使大家对游戏有个全面的认识.大家对游戏有了全面的认识游戏才能健康的发展.
再次,作为游戏制作商要完善游戏中的不足并且要提高游戏本身的内涵.游戏制作商不应只看到眼前的利益,应对游戏的未来做一个长远的打算.不仅把游戏做成一种娱乐的工具,更应该能够让玩家学到更多的知识.游戏是一个虚拟世界,在这个世界里的规则和现实社会里的规则大不相同,不同的玩家将自己在现实中所不能满足的欲望带入游戏之中来,使得游戏中参杂着各种各样的欲望,这写欲望会导致游戏的混乱,游戏中就会频繁出现杀戮,欺骗等更多不健康的行为.所以游戏制作商应不断的对游戏进行改进和完善游戏中的缺点,使游戏的文化内涵有所提升,游戏本身健康了,相信对游戏玩家来说也是一件好事.
最后,来说说提高游戏玩家的素质.导致媒体大肆的宣传游戏的危害的原因,在很大方面是由于游戏玩家不够健康.健康的游戏玩家应该是心理和生理的健康.作为生理的健康玩家不应过度沉迷于游戏当中,应该对自己的身体负责,对自己的健康负责.合理的安排和分配游戏和学习还有工作的时间,使自己的生活能有一个合理的规律.有了身体这个本钱后,我门就又能投入到新一伦的工作,学习和游戏当中.再来说心理健康,一个玩家以一个什么样的心态,动机和目的去玩游戏是一个关键的问题.健康的玩家对游戏就会有一个正确的认识,他对待游戏的态度也和那些非健康的玩家不同.他门不会因为游戏去荒废学业和工作,只是他门选择游戏这种娱乐的方式来调节生活和工作中的压力,在虚拟世界中驰骋他门的梦想.而非健康的玩家,他门的行为我门经常可以在媒体上看到报道,在此我也就不在多说了!提高游戏玩家的素质是一个迫在眉睫的问题,只有更多的健康玩家出现,才会避免和减少游戏对玩家的伤害.
总之,做健康游戏,就必须降低和减轻游戏本身对玩家的伤害.应打击和排斥那些色情的,暴力的,血腥的游戏,让游戏本身变的健康.做健康玩家,就必须提高玩家的素质,全面的,正确的来看待游戏,摆正游戏在学习和工作中的位置,使游戏能更好的服务于人,娱乐于人!我门要努力做到既能使游戏带动经济的发展,又能不使玩家过分沉迷于游戏之中.虽然做到这样很难,但是正是因为这个世界上没有完美,人门才会去追求完美.
我相信游戏这个产业的明天是美好的!