《何为网游健康》
接触网游也有大概4个年头了,期间玩的第一个网游就是石器时代,也许顺应了“人之初,性本善”这句真理,游戏之初也是到处都是善良,可为什么发展到今天却需要要大声来呼吁健康游戏,健康玩家。我想该反思的不只是大多数,更是大多数的“成功”代理商。
我想问问“传奇”的代理商为什么取得了巨大的成功,难道仅仅是成功的运营把这款二流网游做成中国的“传奇”?“传奇”吸引玩家的是绚丽的画面?还是丰富的剧情内涵?还是独到的游戏性?也许最后的问题沾了点边,无限制PK,死亡后的一地装备可被他人掠夺,成功的“吸引”了大批玩家,靠挖掘人类原始的掠夺性,以及弱肉强食的生存原则,使太多在文明社会过于“压抑”的玩家疯狂的体验不受约束的“原始”社会。怎样才能在这个社会生存?答案只有最强。强者只有少数,极品只有少数,玩家只有疯狂的练级和发狂的收集极品装备才能使自己在游戏中生存。
“传奇”这样的“原始”游戏,造就了大量的网游“原始”人,也潜移默化的影响了网游玩家的游戏习惯,举个简单的例子,泡泡堂可以说是盛大比较成功的休闲类游戏。可区区一个休闲游戏却到处都是拿“钱”(游戏中的喇叭)骂人的,为了高等级用脚本挂级的(休闲游戏等级只是能力的象征而已)。这样的游戏习惯一直“习惯”下去我们何来的健康游戏,健康网游。代理商在把消费者的钱装进口袋的时候,能否多想想怎么健康的维护你们的网游,怎样健康的去引导你们的客户?靠挖掘人的原始本性你们是赚钱了,可结果是什么?网游变成了过街老鼠,而玩家却委屈的认为不被人所理解,可你们这些靠网游生存的代理商又是否为网游的将来考虑过?
最后一句话,健康不是喊出来的也不是承诺出来,是靠玩家自律,商家的正确引导树立起来的。请把眼光看远一点,不要为了追求利益却毁了所有人的网游。